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Xcode 中插座变量和动作释疑

2012年10月10日 没有评论

几乎在一年前,我的博客里《iOS版本的hello world》是发表的第一篇关于 ios 开发的文章,那只是一个很简单的示例,之后我就在没有再写了。一来是因为我很懒,另外一个很重要的原因就是我被一个问题弄迷惑了。

一年前,我从网上下了几个电子书,晚上躲在被窝里慢慢看。你知道的,现在我几乎很少买书的,这方面的书都太贵了,到后来才买的一本书。正是这书里的内容让我迷惑了很久很久。在  cocoaChina 上看了下,感觉有点高级不太针对入门的人,朋友中也没有人可以问,所以一直在困惑。

我们来举一个例子来说明下,在视图中有一个文本框和一个按钮,点击按钮显示文本框里的内容。要如何实现呢?

1、在 h 文件里添加一个属性,代码为 @property (nonatomic,retain) IBOutlet UITextView *txtInfo;

2、在 h 文件里添加一个动作 -(IBAction) btnClick:(id) sender;

3、在m文件里写实现代码 @synthesize txtInfo;  -(IBAction)btnClick:(id)sender{//这里是具体的点击实现按钮}

在这个时候来运行程序的话,应该是得不到预期的效果,为什么呢?因为还没有把控件和代码变量绑定起来。

接下来是第4步,4、切换到 xib 文件,拖动 File’s Owner 到文本框上去;然后拖动按钮到 File’s Owner 上去。需要注意的是,他们的拖动方向相反,前后并不一致。此时编译运行程序,应该就可以得到预期效果了。

其实第4步操作就是标题所述的绑定插座变量和动作。这个时候,我的疑问就来了。为什么要拖动方向相反呢,我要如何记住拖动的方向呢?

我就一直在纠结,为什么 xcode 不能像 vs 那样友好一些,拖下控件就可以写代码多好呀。

只到上个周末,我突然就明白了,那本书坑爹呀。

第4步是可以用一个方向来完成的,在 File’s Owner 上面点击右键,会弹出菜单。将里面的 + 号拉到控件上去一样第可以实现目的。插座变量,动作都可以用相同的顺序来。其实在 .net 里,是vs帮我们完成了这个绑定的操作。例如:

protected Button btn;  btn.Click+=new btn_Click;  protected void btn_Click(object sender, EventArgs e){}

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